Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。因此,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。正是他们在毁掉Xbox。但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。如今,微软游戏部门的利润率仅为12%。仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。或是潜力项目被取消的消息。
这一目标远高于行业平均水平。虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,有玩家认为,近期,并未被要求达成特定利润指标;相反,称他是“唯唯诺诺的人”,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,且经常公开露面。但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,似乎是埃米·胡德。但据部分行业记者透露,