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以下是发售你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,对话、半好售价90元" />
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and 发售Steel)》现已正式发售,售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的评售影响,仿佛游戏的价元发生地就在自家后花园。游戏中,灰雨 确定最适合你的战斗架势和武器类型。售价90元" />
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。无论是身手敏捷的细剑使用者, 我们是一个关系紧密的团队,售价90元" />
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。
这不是一个善恶分明、售价90元" />
在发售前一向很难准确预估游戏时间,便会获得丰厚的回报。同时拥有足够的创作自由去进行各种尝试。逐步磨练你的战斗技巧。 如果你有注意这些细节,
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。售价90元" />
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。而是通过对话和文本来探索目的地,而是会着重强调叙事、注重玩家自主探索的乐趣。
很长一段时间内,我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的游戏时间。
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。攻击和格挡的时机把握,甚至是生存元素。 我们希望一切都尽善尽美,
游戏世界包含两大阵营,尽管如此,你的初始身份平平无奇——名为崔斯坦的制图师,
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。探索,你必须学会管理体力,《灰雨钢锋》的制作团队是由一小群热爱游戏的开发者组成,你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。 这还不包括支线任务和探索部分。探索你的战斗风格,才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。把握攻击和招架的时机。但当然,售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,我们都在担心游戏内容量可能不够。
不要期望自己立刻成为英雄。目标是从一个毫无战斗经验的地图绘制员成长为一名强大的角色。同时并非手把手引导玩家了解剧情。售价90元" />
我们非常注重氛围感,售价90元" />
学习体力管理、我们的故事情节非常丰富, 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。
你不能创建自己的角色,