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该用户在更新中表示,数毛社初实怪数量这并非卡普空有意为之,步证因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的物猎信息。
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,这令他感到惊喜。并呼吁玩家保持关注。
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,但在官方修复前,”
该用户最后恳请外界不要断章取义,是的,
近日,
根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的DLC内容越多,
以下是该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,
目前,随后观察到性能立即得到改善。梅森,游戏存在一个导致帧数下降的异常机制。一则由Reddit用户de_Tylmarande发布的关于《怪物猎人:荒野》性能问题的发现,该用户声称,网络上已出现多个声称能解决此问题的模组,使游戏误认为玩家拥有全部DLC,获得了知名技术分析媒体Digital Foundry的关注与初步验证。游戏帧率(FPS)反而可能更高。Digital Foundry预计将在下一期播客节目中详细讨论此事。他特别强调目前强烈建议玩家不要使用第三方模组来“修复”此问题,并呼吁不要因此指责卡普空。应等待卡普空的官方回应,
信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。我们将探讨《怪物猎人:荒野》在PC平台上的最新性能争议,