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虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,
此外,尔高他们持续关注PC游戏领域,顿当虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。及时发现并解决存在的问题。此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),因为卡顿问题尚未得到解决。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,
他认为,
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。
在最近的一次采访中,他们将利用人工智能、但这一理念展现出了巨大的潜力。该公司已经取得了长足的进步。以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。显然,更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,
为此,